Unholy

Il ramo Unholy offre interessanti possibilità per tutti i DeathKnight che si vogliono cimentare nel ruolo di dps, è possibile giocare questo ramo sia in modalità Dual Wield che Two-Handed.
Analizziamo a fondo le build più interessanti di questo ramo.

Unholy Two-Handed Build 7/0/32 +2
Tutti i punti talento del ramo Unholy per il DeathKnight dps sono abbastanza facili da posizionare. Magic Suppression è un ottimo sistema per generare del Runic Power, un punto in questo talento è più che sufficiente a garantire la saturazione della vostra barra. Il punto investito in Desecration serve più che altro per farvi salire al Tier successivo di talenti, per cui potete anche spenderlo altrove, diciamo che è soggetto alla vostra personale preferenza. A questo punto avrete la scelta tra Unholy Command e Resilient Infection, la scelta spetta a voi e non avrà alcun impatto sul danno realizzato. I punti di forza di questa Build saranno il vostro Scourge Strike il Ghoul e il Death Coil, e non dimenticatevi di attivare l’Unholy Presence
Gli ultimi due punti potete spenderli come meglio credete, ricordate che il bello del DeathKnight sta proprio nel fatto che il vostro stile di gioco sarà la chiave del vostro risultato, per cui fatta eccezione per le scelte obbligate, alcuni talenti potranno essere ritoccati nel modo che preferite.

Date un’occhiata ai talenti qui sotto e scegliete come impiegare questi due punti talento rimasti, ma potete anche considerare l’ipotesi di mettere quei punti in altri rami.

  • Runic Power Mastery: Questo talento è sicuramente una buona scelta. L’aspetto positivo è che sarete in grado di lanciare tre Death Coil consecutivi con un solo punto investito. Spammare Death Coil vi permetterà di ottenere Shadow Infusion dopo la Dark Transformation
  • Scent of Blood: Anche questo talento può essere considerato necessario per alcuni stili di gioco. Il problema è che funziona solo sui danni diretti e non sull’AoE. E come è noto è abbastanza comune trovarsi di fronte a situazioni in cui è importante fare molto danno AoE. La scelta spetta solo a voi
  • Blade Barrier: Con i nuovi cambiamenti relativi alla gestione del manna saranno tempi difficili per gli healers, per cui qualunque vantaggio porterete alla vostra sopravvivenza sarà ben accetto. La riduzione del danno fornita da questo talento non è enorme e comunque contribuirà solo ad aiutare i guaritori raid in modo piuttosto leggero
  • Desecration: Questo talento è un buon investimento. E’facile da applicare senza dover impiegare le tue risorse e senza la necessità di rompere la vostra rotazione, inoltre offre dei vantaggi nell’AoE, per cui risulta essere è molto comodo per gruppi di trash mobs. Il lato negativo è che purtroppo non c’è controllo diretto sulla zona di danno provocata da Desecration per cui nei casi in cui il combattimento si sposti questo talento sarà poco efficace
  • Resilient Infection: Se dovesse mai capitarvi un boss che vi dispella le Diseases questo talento vi potrà essere utile, ma è abbastanza plausibile che per la maggior parte dei casi sarà un talento inutilizzato
  • Magic Suppression: Due o tre punti in questo talento vi permetteranno di aumentare il vostro Runic Power considerevolmente, senza contare che le vostre possibilità di sopravvivenza verranno decisamente migliorate
  • Scarlet Fever: Un talento interessante che potrebbe rivelarsi utile in quegli incontri in cui si affrontano gruppi di mobs senza tank, come alcuni scontri AOE
  • Hand of Doom: Questo è sicuramente un talento destinato al PvP, ma in determinate situazioni può fornire anche dei vantaggi in raid in cui si rivela necessario interrompere il cast di qualche boss

Un altra build Two-Handed molto interessante è questa:
Unholy Two-Handed Build 7/3/31

Ma la build migliore in assoluto per il ramo Unholy è indubbiamente questa:
Unholy Dual Wield Build 7/3/31
Probabilmente questa build Dual Wield è attualmente una delle più potenti combinazioni di talenti possibili per il DeathKnight.



Rotazioni Unholy

Rotazione Unholy per il bersagli singoli

Per chi sceglie di giocare il ramo Unholy, così come del resto anche per gli altri rami di talenti, dovrà rassegnarsi al fatto che non esiste una rotazione statica, ma che spesso bisognerà essere pronti a spostarsi da un’abilità ad un’altra a seconda della situazione e del combat che affronterete.
Analizziamo quella che dovrebbe essere una rotazione di massima per chi sceglie la strada Unholy.

La massima priorità in ogni momento è mantenere le tue Diseases attive perché aumentano i danni della maggior parte delle vostre abilità. E’abbastanza facile mantenere le vostre Diseases attive. Abitualmente si possono usare Icy Touch e Plague Strike, ma è sicuramente più comodo e meno dispendioso utilizzare Outbreak. Questa abilità applicherà le Diseases per 33 secondi. Anche se il tempo di ricarica di Outbreak è di 60 secondi non sarà un grosso problema in quanto Festering Strike prolungherà le tue Diseases abbastanza per tenerle attive per il tempo di ricarica di Outbreak.

Una volta rinnovate le vostre Diseases, avrete bisogno di concentrarvi sul vostro Ghoul con la trasformazione Dark Transformation.

dopo la Dark Transformation usate lo Scourge Strike quando entrambe le Rune Unholy o tutte le Death Rune sono disponibili, altrimenti usate Death and Decay, poi lanciate il Festering Strike se entrambe le Rune Blood e Frost sono disponibili, durante il proc di Sudden Doom oppure se avete raggiunto la quota massima di Runic Power spammate Death Coil, poi usate Scourge Strike, Festering Strike, ancora Death Coil e infine Horn of Winter

Rotazione Unholy per l’AoE

La rotazione AoE non è così difficile basta fare un pochino di pratica.

 
Dopo aver sparso le vostre Diseases usate Dark Transformation, poi lanciate Death and Decay e di seguito uno Scourge Strike se entrambe le rune Unholy sono disponibili (o anche le Death Rune) , oppure lanciate Blood Boil e Icy Touch se avete le Rune Blood e le Rune Frost attive, a questo punto spammate Death Coil quando procca il Sudden Doom oppure se la barra del vostro Runic Power ha raggiunto il massimo livello, di seguito utilizzate lo Scourge Strike, ripetete la sequenza Blood Boil e Icy Touch con il Death Coil per chiudere e infine castate Horn of Winter

Ricordatevi sempre che le Diseases devono essere sempre attive su tutti i bersagli, questa è la vostra priorità. Trattandosi di AoE, per lanciare le Diseases più rapidamente su bersagli multipli utilizzate Outbreak e propagate le Diseases con Pestilence.



I Glyph per i bersagli singoli

Minore

Non ci sono Glyph particolarmente interessanti

Maggiore

Prime

I Glyph per i bersagli multipli

Minore

Non ci sono Glyph particolarmente interessanti

Maggiore

Prime